Índice
Introducción
Nomenclatura y claridad
1. Primeros
pasos
- Instalar,Bajar Zig
- Imprimir por pantalla
- Estructura de un programa
- Variables y constantes
- Comentarios
- Tipos de datos básicos
- Tuplas y texto
- Representación de caracteres
- Resumen del capítulo
- If
- If / Else
- If / Else if / Else
- Condiciones anidadas
- If / else que devuelven valores
- Bloques etiquetados
- Switch
- Dónde están los bytes
- Tiempos de memoria
- Punteros
- Tipos de cadenas
- Entrada por teclado
- Generar cadenas
- Generar claves aleatorias